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// 关于我 · About Me //
你好,我是 梁若曦,计算机科学与技术专业(哈尔滨工业大学(深圳),2024 级,预计 2028 年毕业)。 这里汇集了我在互动游戏、数字文旅、平面视觉与 AI 应用方向的实践,欢迎了解。
科班编程背景让我既能独立把想法做成可运行的原型,也能和程序、美术高效协作。 我相信:好的作品 = 扎实的技术 × 成熟的设计 × 真诚的叙事。 做互动游戏拿到黑客松华南赛区第三名,做 AI 沉浸式数字展览生成平台大创立项, 做平面视觉拿到校园 IP 大赛二等奖——技术与审美从来不是二选一。
目前担任校区青志联主席等学生职务,持续用设计思维与 AI 能力服务校园文化建设与公共传播。
“揭榜挂帅”挑战杯专项赛 国家级优胜奖
腾讯云黑客松游戏开发挑战赛 华南赛区 第三名
中国大学生计算机设计大赛 省级二等奖
校园 IP 形象设计大赛 二等奖
“三创赛”校级一等奖;“外研社·国才杯”校级二等奖
眼动追踪 AI 产品(核心成员):项目入围国赛,具备 AI 产品从构思到落地的完整经验
职业规划 AI Agent(校区就业事务):聚焦学生就业需求,项目稳步推进中
低代码 AI 展览生成平台 + 轻量化交互硬件终端:获大创立项,并在计算机设计大赛获奖
文化游戏《番客:银信之海》:基于 CodeBuddy 开发,获腾讯云黑客松华南赛区第三名
校区青志联主席、职行生涯工作室主任、班级宣传委员、校/学部团委宣传干事
校区年度“优秀宣传工作者”、基础学部团委“优秀干事”“优秀部长”
大创省级立项、大一立项一等奖
语言:C / C++ / Python / Java;工具:Trae、CodeBuddy、Google AI Studio
主修:概率论与数理统计、线性代数、机器学习、计算机组成原理、形式语言与自动机、数字逻辑设计、软件构造、数据结构与算法
自我评价
具备扎实专业基础与丰富实践经验,深耕 AI 产品创作,擅长团队协作、创意落地与宣传推广; 严谨务实,注重技术结合实际需求,兼具社会责任感与国际视野。
Selected Works
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